langkah langkah sistematis untuk Menyelesaikan masalah disebut, program, algoritma, flowchart, data, simbol belah ketupat pada flowchart berfungsi untuk, start/stop, proses, keputusan/percabangan, input/output, contoh penerapan berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari adalah, menghafal rumus, membuat jadwal piket secara urut dan efisien, mencontek tugas, bermain tanpa aturan, semua algoritma harus berakhir setelah sejumlah langkah yang terbatas, benar, salah, scratch adalah bahasa pemrograman yang hanya bisa digunakan oleh programmer profesional, benar, salah

informatika

Rangliste

Visuel stil

Indstillinger

Skift skabelon

Gendan automatisk gemt: ?