3Ds - Criar struturas ou objetos em 3d para o jogos, FPA - Aventura em primeira pessoa, FPS - freme por segundo, Unreal engine 4 - Motor para criação de jogos que foi desenvolvido pela empresa epic games, Photoshop - Texturização, Realidade virtual - Vr box, Ciclo de vida de um game - Alfa, Beta, Gama, Pós-produção, Projeto final - e o jogo final de seu jogo , Jogo de carta - o primeiro que fez no curso, Twin Stick Schooter - Jogo 2d de tiro, Blueprint - Linguagem de programação da unreal engine, C++ - Linguagem de programação por codigo, Funções - Declaração de funções, Float - Qualquer numero real, Boolean - Verdadeiro ou falso, Integer - Qualquer numero inteiro, Animação - desenvolver todo o conceito criativo e ambientação por trás de um videogame, PTP - Pose To Pose, Progama usado para criar a programação em forma visual - Blueprint, Primeiro jogo de video game feito - Tennis for two,

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