Dampak Positif : aktifitas keseharian, e learning, kesehatan, e commerce, pekerjaan, Informasi up-to-date , hubungan jarak jauh, memudahkan pemerintah dalam memberitahukan kebijakan, membuat orang lebih terbuka, Dampak Negatif : merusak moral, hoax, menurunnya kemampuan berfikir, kecanduan internet dan game, cyberbullying, berkurangnya aktivitas sosial, berkurangnya aktivitas fisik, potensi kehilangan pekerjaan, potensi korban kejahatan,

Dampak Sosial Informatika

Rangliste

Visuel stil

Indstillinger

Skift skabelon

Gendan automatisk gemt: ?