O instrucțiune este o comanda de baza prin care îi transmitem calculatorului să facă o singura acţiune sau operaţie., Adevarat, Fals, #include <iostream>; este folosit in fiecare program, Adevarat, Fals, Instructiunea repetitiva cu numar cunoscut de pasi si conditie initiala – o folosim atunci cand stim de cate ori trebuie sa executam setul de instructiuni din interiorul ei., Adevarat, Fals, - Daca instructiune contine o singura instructiune ce trebuie executata cand conditia este indeplinita atunci while va executa doar aceasta instructiune, Adevarat, Fals, Fiecare operație C++ are un rezultat!, Adevarat, Fals, prin algoritm vom înţelege o succesiune finită de paşi, realizaţi într-o ordine bine definită, pentru ca, pornind de la anumite date cunoscute, numite date de iesire, să obţinem rezultatele dorite, numite date de intrare., Adevarat, Fals, Instrucțiunea if este cea mai utilizată structură alternativă., Adevarat, Fals, Structurile repetitive execută o instrucțiune de un anumit număr de ori, sau cât timp o condiție este adevărată. Se mai numesc și bucle sau cicluri., Adevarat, Fals, Atunci când anumite operații trebuie repetate de un număr de ori cunoscut (de obicei de un număr mare de ori, care nu permite scrierea repetată a operațiilor în algoritm), se utilizează structura repetitivă pentru., Adevarat, Fals, O expresie este alcătuită din operanzi și operatori. Operanzii reprezintă datele cu care se fac operații- le, iar operatorul este simbolul care stabilește ce operație se face cu operanzii., Adevarat, Fals, #include <iostream>; using namespace std; int main() { cout<Clasa mea galagioasa este clasa a VIII-a B>} acest program va arata, Mesajul :Clasa mea galagioasa este clasa a VIII-a B, Nimic, Va afisa o eroare, Pentru scrierea pe mai multe randuri folosim, endl sau \n, Nimic, (cout<<”text”);, În C/C++ tipurile de date sunt:, 1, 2, 3, In functie de........................................: acestea pot fi constante si variabile:, valoare, posibilitatea de a-si modifica valoarea:, informatie, Operatorii sunt de mai multe tipuri, cei mai importanti fiind: - operatori aritmetici - operatori logici - operatori relationali, Adevarat, Fals, Fiecare program trebuie sa contina using namespace std;, Adevarat, Fals, Pogramul care spune ca un an este bisect este, A, B, Ambele, Prima data, se va cere a si b, Se afiseaza diferenta dintre a si b, Se afiseaza suma dintre a si b, Cel mai scurt program in c++ este #include <iostream> using namespace std; int main() { return 0; }, Adevarat, Fals, Este corecta schema, Adevarat, Fals
0%
Info GameShow
Teilen
Teilen
von
U23979155
Inhalt bearbeiten
Drucken
Einbetten
Mehr
Zuweisungen
Bestenliste
Mehr anzeigen
Weniger anzeigen
Diese Bestenliste ist derzeit privat. Klicke auf
Teilen
um sie öffentlich zu machen.
Diese Bestenliste wurde vom Eigentümer der Ressource deaktiviert.
Diese Bestenliste ist deaktiviert, da sich Ihre Einstellungen von denen des Eigentümer der Ressource unterscheiden.
Einstellungen zurücksetzen
Spielshow-Quiz
ist eine Vorlage mit offenem Ende. Es generiert keine Punkte für eine Bestenliste.
Anmelden erforderlich
Visueller Stil
Schriftarten
Abonnement erforderlich
Einstellungen
Vorlage ändern
Alle anzeigen
Offene Ergebnisse
Link kopieren
QR-Code
Löschen
Soll die automatisch gespeicherte Aktivität
wiederhergestellt werden?