Κοινότητα

1 клас Інформатика

Απαιτείται συνδρομή

10.000+ αποτελέσματα για '1 клас інформатика'

Відповідності
Відповідності Αντιστοίχιση
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Κουίζ
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас) Άνοιξε το κουτί
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Τηλεπαιχνίδι
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Βρες το ταίρι
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Άνοιξε το κουτί
Програмування Python
Програмування Python Συμπληρώστε την πρόταση
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Κουίζ
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Λαβύρινθος
Двійкове кодування
Двійкове кодування Βρες το ταίρι
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Διάγραμμα με πινέζες
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Ταξινόμηση κατά ομάδα
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Αντιστοίχιση
Інтерфейс Excel
Інтерфейс Excel Διάγραμμα με πινέζες
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Κουίζ
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Ταξινόμηση κατά ομάδα
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Μπαλόνια
Команди і виконавці
Команди і виконавці Ταξινόμηση κατά ομάδα
Елементи керування у вікні
Елементи керування у вікні Διάγραμμα με πινέζες
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Διάγραμμα με πινέζες
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією Κουίζ
Списки у Python
Списки у Python Συμπληρώστε την πρόταση
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Κουίζ
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Κρυπτόλεξο
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Σωστό ή Λάθος
First Conditional
First Conditional Κουίζ
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Αντιστοίχιση
Excel
Excel Κουίζ
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Αναγραμματισμός
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Ταξινόμηση κατά ομάδα
Python. Властивості вікна
Python. Властивості вікна Κρυπτόλεξο
Позначення подій у мові Python
Позначення подій у мові Python Βρες τα ζευγάρια
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Βάζω στη σειρά
Файли та папки
Файли та папки Ταξινόμηση κατά ομάδα
Події в Python
Події в Python Αντιστοίχιση
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Κουίζ
Цифрові технології
Цифрові технології Ταξινόμηση κατά ομάδα
Вікно Scratch
Вікно Scratch Διάγραμμα με πινέζες
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Ταξινόμηση κατά ομάδα
Презентації
Презентації Κρυπτόλεξο
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Διάγραμμα με πινέζες
Сучасні мови програмування 8 клас
Сучасні мови програмування 8 клас Κουίζ
Списки в текстовому документі
Списки в текстовому документі Αντιστοίχιση
Python. Форма
Python. Форма Λαβύρινθος
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Αναγραμματισμός
 Інформаційні процеси та системи.
Інформаційні процеси та системи. Κουίζ
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Βρες τα ζευγάρια
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Κουίζ
Види інформації
Види інформації Κουίζ
програмування Скретч
програмування Скретч Συμπληρώστε την πρόταση
Текстовий редактор
Текстовий редактор Κουίζ
Алгоритм
Алгоритм Βάζω στη σειρά
Теги HTML Посилання_Списки_Малюнки
Теги HTML Посилання_Списки_Малюнки Αντιστοίχιση
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Διάγραμμα με πινέζες
Основи HTML
Основи HTML Συμπληρώστε την πρόταση
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου: ;