Κοινότητα

2 клас Інформатика

Απαιτείται συνδρομή

10.000+ αποτελέσματα για '2 клас інформатика'

Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Διάγραμμα με πινέζες
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Αντιστοίχιση
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Βρες το ταίρι
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Άνοιξε το κουτί
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Μπαλόνια
Команди і виконавці
Команди і виконавці Ταξινόμηση κατά ομάδα
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією Κουίζ
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Κρυπτόλεξο
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Αναγραμματισμός
Види інформації
Види інформації Κουίζ
Відповідності
Відповідності Αντιστοίχιση
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Κουίζ
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Κουίζ
Об'єкти та їх властивості 2 клас
Об'єкти та їх властивості 2 клас Ταξινόμηση κατά ομάδα
Алгоритм
Алгоритм Βάζω στη σειρά
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Διάγραμμα με πινέζες
Носії інформації
Носії інформації Αντιστοίχιση
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Αεροπλάνο
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Ταξινόμηση κατά ομάδα
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Διάγραμμα με πινέζες
Папки та файли
Папки та файли Ταξινόμηση κατά ομάδα
Інформація в житті людини. Органи чуття
Інформація в житті людини. Органи чуття Μπαλόνια
2клас Робочий стіл
2клас Робочий стіл Διάγραμμα με πινέζες
2 клас Об'єкти навколишнього світу
2 клас Об'єкти навколишнього світу Ταξινόμηση κατά ομάδα
№2 Правдива і неправдива інформація
№2 Правдива і неправдива інформація Τηλεπαιχνίδι
Особиста та публічна інформація
Особиста та публічна інформація Ταξινόμηση κατά ομάδα
 Об'єкт. Властивість. Значення властивості. 2 клас
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. 2 клас Ταξινόμηση κατά ομάδα
Сайт із закладкою
Сайт із закладкою Διάγραμμα με πινέζες
Меню комп‘ютерної програми
Меню комп‘ютерної програми Αντιστοίχιση
Пристрої для роботи з повідомленнями
Пристрої для роботи з повідомленнями Αντιστοίχιση
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Τηλεπαιχνίδι
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Συμπληρώστε την πρόταση
Повторення вивченого з інформатики за 2 клас
Повторення вивченого з інформатики за 2 клас Άνοιξε το κουτί
Графічні зображення
Графічні зображення Λαβύρινθος
Способи подання алгоритмів
Способи подання алгоритмів Ταξινόμηση κατά ομάδα
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас) Άνοιξε το κουτί
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Τηλεπαιχνίδι
Приватна та публічна інформація
Приватна та публічна інформація Κουίζ
Програмування Python
Програмування Python Συμπληρώστε την πρόταση
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Κουίζ
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Λαβύρινθος
Двійкове кодування
Двійкове кодування Βρες το ταίρι
Інтерфейс Excel
Інтерфейс Excel Διάγραμμα με πινέζες
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Κουίζ
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Ταξινόμηση κατά ομάδα
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Ταξινόμηση κατά ομάδα
Елементи керування у вікні
Елементи керування у вікні Διάγραμμα με πινέζες
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Διάγραμμα με πινέζες
Списки у Python
Списки у Python Συμπληρώστε την πρόταση
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Κουίζ
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Σωστό ή Λάθος
First Conditional
First Conditional Κουίζ
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Αντιστοίχιση
Excel
Excel Κουίζ
Зберігаємо зображення Paint
Зберігаємо зображення Paint Αντιστοίχιση
Клавіатура 2 клас
Клавіатура 2 клас Αντιστοίχιση
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Αναγραμματισμός
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου: ;