Κοινότητα

6 клас Інформатика

Απαιτείται συνδρομή

10.000+ αποτελέσματα για '6 клас інформатика'

 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Τηλεπαιχνίδι
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Διάγραμμα με πινέζες
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Κουίζ
Цифрові технології
Цифрові технології Ταξινόμηση κατά ομάδα
Графічні об'єкти в текстовому документі
Графічні об'єкти в текстовому документі Συμπληρώστε την πρόταση
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Κουίζ
Величини. Команда присвоювання
Величини. Команда присвоювання Συμπληρώστε την πρόταση
Хостинг - це
Хостинг - це Αναγραμματισμός
Форматування тексту
Форматування тексту Διάγραμμα με πινέζες
Команди створення тегів
Команди створення тегів Αντιστοίχιση
Комунікація за допомогою мережі
Комунікація за допомогою мережі Αντιστοίχιση
Вкладені розгалуження
Вкладені розгалуження Συμπληρώστε την πρόταση
 Електронна пошта
Електронна пошта Τηλεπαιχνίδι
Алгоритми і програми, 6 клас
Алгоритми і програми, 6 клас Λαβύρινθος
Вікно програми GIMP
Вікно програми GIMP Διάγραμμα με πινέζες
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Κουίζ
Скретч
Скретч Αντιστοίχιση
Етапи створення комп'ютерної презентації
Етапи створення комп'ютерної презентації Βάζω στη σειρά
Інформаційні технології
Інформаційні технології Αντιστοίχιση
Цифровий слід
Цифровий слід Κουίζ
Вікно електронної таблиці (Excel)
Вікно електронної таблиці (Excel) Διάγραμμα με πινέζες
Поняття: факти, судження та фейки
Поняття: факти, судження та фейки Κουίζ
Графічний редактор Krita
Графічний редактор Krita Διάγραμμα με πινέζες
Електронна пошта
Електронна пошта Σταυρόλεξο
Таблиці в текстовому документі
Таблиці в текстовому документі Κουίζ
Інтерактивна  вправа  про цифровий  слід
Інтерактивна вправа про цифровий слід Αντιστοίχιση
Графічний редактор Krita
Графічний редактор Krita Κουίζ
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас) Άνοιξε το κουτί
Обережно, фейк!
Обережно, фейк! Κουίζ
 Скретч
Скретч Αναγραμματισμός
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Βρες το ταίρι
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Άνοιξε το κουτί
Програмування Python
Програмування Python Συμπληρώστε την πρόταση
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Κουίζ
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Λαβύρινθος
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Κουίζ
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Ταξινόμηση κατά ομάδα
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Μπαλόνια
Команди і виконавці
Команди і виконавці Ταξινόμηση κατά ομάδα
Двійкове кодування
Двійкове кодування Βρες το ταίρι
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Διάγραμμα με πινέζες
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Ταξινόμηση κατά ομάδα
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Αντιστοίχιση
Інтерфейс Excel
Інтерфейс Excel Διάγραμμα με πινέζες
Елементи керування у вікні
Елементи керування у вікні Διάγραμμα με πινέζες
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією Κουίζ
Списки у Python
Списки у Python Συμπληρώστε την πρόταση
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Κρυπτόλεξο
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Σωστό ή Λάθος
First Conditional
First Conditional Κουίζ
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Αντιστοίχιση
Відповідності
Відповідності Αντιστοίχιση
Excel
Excel Κουίζ
PowerPoint
PowerPoint Λαβύρινθος
Επαναφορά αυτόματα αποθηκευμένου: ;