Apa yang dimaksud dengan (algoritma) dalam dunia pemrograman komputer?, Perangkat keras yang rusak, Urutan langkah logis yang disusun secara sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah, Proses mendekorasi tampilan luar website, Jenis virus komputer yang berbahaya, Dalam aplikasi pemrograman visual seperti Scratch, karakter atau objek utama yang dapat digerakkan dan diberi kode perintah disebut dengan istilah..., Backdrop, Block Palette, Sprite, Script, Manakah di bawah ini yang merupakan salah satu bahasa pemrograman berbasis teks yang terkenal sangat populer, mudah dibaca oleh pemula, dan sering digunakan dalam pengembangan kecerdasan artifisial (AI)?, Microsoft word, Python, HTML, Bluetooth, Langkah pertama dalam berpikir komputasional di mana kita memecah masalah yang rumit atau besar menjadi bagian-bagian kecil yang lebih mudah dikelola disebut..., Dekomposisi, Pengenalan pola, Abstraksi, Evaluasi, Jika sebuah kode perintah berbunyi "Ulangi sebanyak 5 kali: Maju 2 langkah", berapakah total langkah yang telah dilakukan oleh karakter tersebut setelah kode selesai dijalankan?, 2 Langkah, 5 Langkah, 7 Langkah, 10 Langkah, Dalam pemrograman, wadah yang digunakan untuk menyimpan suatu nilai data (seperti angka, teks, atau status) yang nilainya dapat berubah-ubah selama program berjalan disebut..., Variabel, Konstanta, Fungsi, Loop, Pada aplikasi Scratch, kelompok blok berwarna kuning yang berfungsi untuk memicu jalannya suatu program (contohnya: when green flag clicked) dinamakan kelompok..., Motion, Events, Control, Sensing, Perhatikan urutan angka berikut: 2, 4, 8, 16, ...Kemampuan melihat kesamaan karakteristik atau aturan "dikali 2" dari urutan angka di atas agar bisa menebak angka selanjutnya disebut dengan..., Abstraksi, Dekomposisi, Pengenalan pola, Algoritma, Dalam pemrograman, sekumpulan kode perintah yang dibungkus menjadi satu blok, diberi nama khusus, dan dapat dipanggil berulang kali di bagian program lain tanpa harus menulis ulang kodenya disebut..., Variabel, Fungsi, Algoritma, Output, Saat membuat program simulasi lalu lintas, seorang programmer memilih untuk fokus pada kecepatan mobil dan lampu merah, serta mengabaikan warna mobil atau jenis tanaman di pinggir jalan. Proses memilah informasi penting dan mengabaikan informasi yang tidak relevan ini disebut..., Abstraksi, Dekomposisi, Pengenalan pola, Pemrograman
0%
Soal Koding
Compartir
Compartir
por
U38339587
Kls 7
Kls 8
Kls 9
Editar contenido...
Imprimir
Incrustar
Más
Tareas
Tabla de clasificación
Mostrar más
Mostrar menos
Esta tabla de clasificación es actualmente privada. Haz clic en
Compartir
para hacerla pública.
Esta tabla de clasificación ha sido desactivada por el propietario del recurso.
Esta tabla clasificación está desactivada, ya que sus opciones son diferentes a las del propietario del recurso.
Revertir opciones
Cuestionario
es una plantilla abierta. No genera puntuaciones para una tabla de clasificación.
Requiere iniciar sesión
Estilo visual
Fuentes
Se necesita una suscripción
Opciones
Cambiar plantilla
Mostrar todo
Resultados abiertos
Copiar enlace
Código QR
Eliminar
¿Restaurar actividad almacenada automáticamente:
?