1) ¿Qué es Gamificación? a) Pensamiento crítico, resolución creativa de problemas y trabajo en equipo. b) Utilizar elementos del juego para crear una atmósfera donde el alumno pueda aprender  c) Es cuando utilizas juegos ya establecidos para cumplir objetivos académicos d) Autonomía e) Por fomentar el aprendizaje y el desarrollo del niño en diversas áreas. f) Permiten una evaluación continúa, retroalimentación rápida y autonomía. 2) ¿Qué es el ABJ? a) Pensamiento crítico, resolución creativa de problemas y trabajo en equipo. b) Es cuando el maestro tiene un juego para divertirse  c) Es cuando utilizas juegos ya establecidos para cumplir objetivos académicos d) Autonomía e) Por fomentar el aprendizaje y el desarrollo del niño en diversas áreas. f) Permiten una evaluación continúa, retroalimentación rápida y autonomía. 3) Son aptitudes que fomentan en el alumno los juegos educativos.  a) Pensamiento crítico, resolución creativa de problemas y trabajo en equipo.  b) Es cuando el maestro tiene un juego para divertirse c) Es cuando utilizas juegos ya establecidos para cumplir objetivos académicos d) Permiten una evaluación continúa, retroalimentación rápida y autonomía. e) Por fomentar el aprendizaje y el desarrollo del niño en diversas áreas. f) Autonomía 4) Es cuando el alumno desarrolla logros y creaciones de estructuras de control basado en normas que regulan su comportamiento mediante el juego. a) Pensamiento crítico, resolución creativa de problemas y trabajo en equipo. b) Es cuando el maestro tiene un juego para divertirse c) Es cuando utilizas juegos ya establecidos para cumplir objetivos académicos d) Permiten una evaluación continúa, retroalimentación rápida y autonomía. e) Por fomentar el aprendizaje y el desarrollo del niño en diversas áreas. f) Autonomía 5) ¿Por qué se destaca el ABJ? a) Pensamiento crítico, resolución creativa de problemas y trabajo en equipo. b) Es cuando el maestro tiene un juego para divertirse c) Es cuando utilizas juegos ya establecidos para cumplir objetivos académicos d) Autonomía e) Por fomentar el aprendizaje y el desarrollo del niño en diversas áreas.  f) Permiten una evaluación continúa, retroalimentación rápida y autonomía. 6) Son algunas ventajas del ABJ a) Permiten una evaluación continúa, retroalimentación rápida y autonomía.  b) Pensamiento crítico, resolución creativa de problemas y trabajo en equipo. c) Es cuando utilizas juegos ya establecidos para cumplir objetivos académicos d) Es cuando el maestro tiene un juego para divertirse e) Autonomía. f) Por fomentar el aprendizaje y el desarrollo del niño en diversas áreas.

Gamificación y Aprendizaje Basado en Juegos

Tabla de clasificación

Estilo visual

Opciones

Cambiar plantilla

¿Restaurar actividad almacenada automáticamente: ?