Programar un objeto para que al, tocar la banderita verde, su tamaño cambie desde muy pequeño hasta muy grande., Programar un objeto que, al ser presionado, reproduzca un sonido., Programar un objeto para que, al presionar la banderita verde, se mueva en diagonal hacia arriba., Programar un objeto para que, al tocar la flecha hacia arriba, se mueva hacia abajo., Programar un objeto para que, al presionar la flecha derecha, gire en el sentido de las agujas del reloj., Programar un objeto para que, al presionar la barra espaciadora, se vuelva invisible., Crear una variable que sume 1 cada vez que presionamos Enter. Mostrarla en la pantalla., Programar el escenario para que, al presionar la banderita verde, cambie constantemente el fondo. (Tenemos que tener dos fondos o más), Programar un objeto para que, al presionar la banderita verde, nos pregunte por un numero, luego de responder que el objeto se mueva esa cantidad de pasos., Programar el escenario para que, al presionar la banderita verde, se reproduzca música de fondo..

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