Utilizar programas de edición , Explotar los potenciales didácticos de los programas en relación con los objetivos de la enseñanza, Comunicar a distancia mediante la telemática , Utilizar los elementos multimedia en sus enseñanzas, Competencias basadas en una cultura tecnológica , La integración del video en la enseñanza , Entregar un cuaderno bien hecho, Navegar por las redes sociales , Hacer exámenes  , Elaborar lecturas de cuentos .

Estrategias de enseñanza Ruleta

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