4 клас Інформатика
Näited meie kogukonnast
10 000+ tulemust otsingule '4 клас інформатика'
Цифровий слід (вікторина)
Viktoriin
Робота з клавіатурою, 3 клас
Paaripanek
Матеріальні та Інформаційні моделі
Rühmadesse sorteerimine
Алгоритм
Järjestus
Властивості об'єктів та їх значення
Märgistatud diagramm
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Märgistatud diagramm
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас
Rühmadesse sorteerimine
Розділ 2 Алгоритми та програми
Anagramm
Текстовий редактор
Viktoriin
Інформація та повідомлення
Lõpeta lause
Дані та їх опрацювання 4 клас
Viktoriin
Комікси в Canva
Märgistatud diagramm
Піктограми та меню програм
Paaripanek
Табличний процесор Excel
Viktoriin
Безпека в інтернеті
Juhuslik ratas
Носії інформації
Paaripanek
Як переконатися, що сайт надійний:
Õhupallide torkamine
Складові комп'ютера
Märgistatud diagramm
Інформація
Leia sobiv
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Rühmadesse sorteerimine
Цифрові пристрої
Ristsõna
Алгоритми
Lennuk
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Paaripanek
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Rühmadesse sorteerimine
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Viktoriin
Презентація 6 клас
Mängusaade
Моделі. Типи моделей
Viktoriin
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Rühmadesse sorteerimine
Типи діаграм в Excel
Rühmadesse sorteerimine
Команди і виконавці
Rühmadesse sorteerimine
Алгоритми - виконавці
Rühmadesse sorteerimine
Вікно Scratch
Märgistatud diagramm
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Rühmadesse sorteerimine
1.4. Малювання в Scratch
Viktoriin
Презентації
Sõnade otsimine
Повторення Пайтон
Viktoriin
Як ми отримуємо інформацію
Leia sobiv
Пристрої та їх назви
Ava kast
Програмування Python
Lõpeta lause
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Viktoriin
Текстовий редактор, 5 клас
Jälitus labürindis
Клавіатурний геній
Õhupallide torkamine
Списки у Python
Lõpeta lause
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Õige või vale
Вкладені цикли з лічильником
Märgistatud diagramm
First Conditional
Viktoriin
Інтернет 2 клас
Sõnade otsimine
Види інформації
Viktoriin
1.2. Scratch. Використання блоків
Sobivad paarid
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Märgistatud diagramm
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Rühmadesse sorteerimine
Двійкове кодування
Leia sobiv
Складові комп'ютера
Märgistatud diagramm
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Järjestus