Data yang digunakan untuk melatih sistem AI disebut …, Data kosong, Data acak, Data latih (training data), Data rusak, Berikut ini yang termasuk bahasa pemrograman yang sering digunakan untuk AI adalah …, HTML, CSS, Python, Microsoft Word, Machine Learning merupakan cabang AI yang berfungsi untuk …, Membuat perangkat keras baru, Membuat komputer belajar dari data, Mengganti sistem operasi, Mempercepat internet, Algoritma dalam koding adalah …, Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah, Aplikasi pengolah kata, Bahasa pemrograman, Perangkat keras komputer, Dalam flowchart, simbol belah ketupat digunakan untuk menunjukkan …, Proses, Mulai/Selesai, Keputusan, Input/Output, Etika dalam penggunaan AI penting agar …, Tidak terjadi penyalahgunaan data dan teknologi, AI bisa bekerja tanpa listrik, Program lebih cepat rusak, Komputer menjadi lebih mahal, Apa contoh perangkat lunak dalam pengelolaan video, Adobe photoshop, Final cut pro, Toon boom, Blender, Apa teknik dasar pengeditan audio? , Normalisasi suara, Pemotongan, Pembuatan efek dan filter, Penambahan teks dan animasi, Apa contoh perangkat lunak yang digunakan dalam pengeditan gambar? , Audacity, Filmora, Photoshop, Blender, Apa tujuan pembuatan perencanaan dan pra-produksi? , Pengoptimalan file untuk berbagai platform, Merancang konsep dan strategi, Menangkap video dengan jelas, Menyampaikan informasi.
0%
Soal Koding
Jaga
Jaga
Jaga
looja
Frakhasu2009
Redigeeri sisu
Prindi
Manusta
Veel
Ülesandeid
Edetabel
Näita rohkem
Näita vähem
See edetabel on praegu privaatne. Selle avalikustamiseks klõpsake käsul
Jaga
.
Materjali omanik on selle edetabeli keelanud.
See edetabel on keelatud, kuna teie valikud erinevad materjali omaniku omadest.
Taasta valikud
Viktoriin
on avatud mall. Sellega ei saa edetabeli punkte.
Sisselogimine on nõutud
Visuaalne stiil
Fondid
Vajalik tellimus
Valikud
Vaheta malli
Näita kõike
Tegevust mängides kuvatakse rohkem vorminguid.
)
Avatud tulemused
Kopeeri link
QR-kood
Kustuta
Kas taastada automaatselt salvestatud
?