Co to jest metoda ? , Zmienna , Funkcja, Typ danych, Obiekt, Co oznacza void ? , zwraca int, zwraca string, nic nie zwraca, zwraca obiekt, co robi return ?, konczy program, zwraca wartosc z metody, tworzy obiekt, wywoluje metode, Co to jest konstruktor, Metoda do usuwania obiektu, Specjalna metoda do tworzenia obiektu, Zmienna klasy, Petla, Co to sa parametry metod ? , Blad, Wynik funkcji, obiekty klas, dane przekazywane do funkcji, Co oznacza throws Expection ?, obslugujr wyjatek, ignoruje wyjatek, informuje ze moze rzucic wyjatek, usuwa wyjatek, Czy metoda moze nie miec parametrow i cos zwracac ?, nie, tak, Co oznacza nadpisanie metody ?, Dwie metody o tej samej nazwie w tej samej klasie, metoda w klasie dziecka ma taka sama nazwe jak w rodzicu, usuniecie metody , dodanie parametru, Co to jest dziedziczenie ? , Tworzenie zmiennych, Przekazywanie metod i pól z jednej klasy do drugiej, usuwanie klasy, tworzenie petli, do czego sluzy try catch?, do tworzenie obiektow, do obslugi wyjatków, do dziedziczenia, do importów, Co sie stanie ? , Wypisze tylko A, Wypisze tylko B, Wypisze A i B, Blad, Co sie stanie ? , Program sie wywali, Nic sie nie stanie, Wypisze blad.
0%
TEST JAVA
Jaga
Jaga
Jaga
looja
Jakubtrela
Technikum
Redigeeri sisu
Prindi
Manusta
Veel
Ülesandeid
Edetabel
Näita rohkem
Näita vähem
See edetabel on praegu privaatne. Selle avalikustamiseks klõpsake käsul
Jaga
.
Materjali omanik on selle edetabeli keelanud.
See edetabel on keelatud, kuna teie valikud erinevad materjali omaniku omadest.
Taasta valikud
Viktoriin
on avatud mall. Sellega ei saa edetabeli punkte.
Sisselogimine on nõutud
Visuaalne stiil
Fondid
Vajalik tellimus
Valikud
Vaheta malli
Näita kõike
Tegevust mängides kuvatakse rohkem vorminguid.
Avatud tulemused
Kopeeri link
QR-kood
Kustuta
Kas taastada automaatselt salvestatud
?