Scratch dasturida o’zgaruvchi yaratishda qaysi menyudan foydalaniladi?, )Variables, Operators, Motion, Scratch dasturida Control menyusi bu …, Ovoz bloklari, Tanlash bloklari, Qiymat berish bloki, Scratchda sprayt biror rangga tegganligini aniqlash uchun qaysi menyudan foydalaniladi?, Sensing, Motion, Events, Scratchda vaqt bilan ishlashning necha xil usuli bor?, 1, 2, 3, Wait bloki qaysi menyuda joylashgan?, motion, Control, Looks menyusidagi Hide blokini vazifasi?, Spraytni yashirish, Spraytni ko’rsatish, Spraytni nusxalash, Looks menyusidagi Show blokini vazifasi?, Spraytni yashirish, Spraytni ko’rsatish, Ma’lumot kiritish va natijani chiqarishning maxsus shakli … deb ataladi, Debaglash, Interfeys, Say bloki qaysi menyuda joylashgan?, Looks, Events, Dasturdagi nosozlik va xatolarni topishga nima deyiladi?, Interfey, Analog, Debaglash, Blok sxemada shart nechta javobdan iborat bo’ladi, 2, 3, 5, …. – faqatgina shu sprayt oʻzgaruvchini oʻzgartirishi va oʻqishi mumkinligini bildiradi., For this Sprite only, Make a block, Events, sprayt nima, Qahramon, oyna, fon, Algoritm grafik ko'rinishi nima deb hisoblanadi?, dastur kodi, blok sxema, Ijrochi uchun mo'ljallangan ko'rsatma va buyruqlarning ketma ketligi nima deyiladi., Algoritm, dastur.
0%
scratch
Jaga
Jaga
Jaga
looja
Shoiraxonnazova1
Redigeeri sisu
Prindi
Manusta
Veel
Ülesandeid
Edetabel
Näita rohkem
Näita vähem
See edetabel on praegu privaatne. Selle avalikustamiseks klõpsake käsul
Jaga
.
Materjali omanik on selle edetabeli keelanud.
See edetabel on keelatud, kuna teie valikud erinevad materjali omaniku omadest.
Taasta valikud
Viktoriin
on avatud mall. Sellega ei saa edetabeli punkte.
Sisselogimine on nõutud
Visuaalne stiil
Fondid
Vajalik tellimus
Valikud
Vaheta malli
Näita kõike
Tegevust mängides kuvatakse rohkem vorminguid.
)
Avatud tulemused
Kopeeri link
QR-kood
Kustuta
Kas taastada automaatselt salvestatud
?