Apa itu dengan coding?, bermain game, menggambar, Menulis instruksi untuk komputer, menyanyi, Langkah pertama dalam menyelesaikan masalah dengan coding adalah …, membuat game, membeli komputer, menulis program, belajar gambar, Masalah yang dialami Bimo adalah …, kehilangan tas, ngantuk, makan, terlambat sekolah, Berikut yang termasuk solusi coding adalah …, membuat alarm , WA jara, ngantuk, pengen pulang, Perintah print() pada Python digunakan untuk …, menghapus data, menggambar, menampilaan tulsia, nyanyi.
0%
Coding
Jaga
Jaga
Jaga
looja
Novitazulfani04
Kls 5
coding
Redigeeri sisu
Prindi
Manusta
Veel
Ülesandeid
Edetabel
Näita rohkem
Näita vähem
See edetabel on praegu privaatne. Selle avalikustamiseks klõpsake käsul
Jaga
.
Materjali omanik on selle edetabeli keelanud.
See edetabel on keelatud, kuna teie valikud erinevad materjali omaniku omadest.
Taasta valikud
Viktoriin
on avatud mall. Sellega ei saa edetabeli punkte.
Sisselogimine on nõutud
Visuaalne stiil
Fondid
Vajalik tellimus
Valikud
Vaheta malli
Näita kõike
Tegevust mängides kuvatakse rohkem vorminguid.
Avatud tulemused
Kopeeri link
QR-kood
Kustuta
Kas taastada automaatselt salvestatud
?