Sebuah diagram alur digunakan untuk mencetak angka dari satu hingga lima. Pengulangan yang terjadi adalah sebanyak. . . kali., 3, 4, 5, 6, 10, Jika anda ingin menjalankan perintah berulang sebanyak 5, blok yang tepat digunakan adalah. . ., blok “jika-else”, blok “ulangi 5 kali”, blok “ulangi sampai”, blok “gerak 5 langkah”, blok “tunggu 5 detik, lalu ulangi”, Blok yang digunakan untuk mengatur perulangan proses dalam koding blok adalah. . ., If, Repeat, Looks, Move, Say, Simbol diagram alur yang digunakan untuk menyatakan proses disebut. . ., input/output, terminator, connector, decision, process, Scratch dan Blockly Games adalah beberapa contoh. . ., gim online, media sosial, platfrom koding blok, software perkantoran, software desain grafis
0%
Soal koding
Jaga
Jaga
looja
Khelsasilviacha
Redigeeri sisu
Salvesta
Meeldib
Prindi
Manusta
Veel
Ülesandeid
Edetabel
Näita rohkem
Näita vähem
See edetabel on praegu privaatne. Selle avalikustamiseks klõpsake käsul
Jaga
.
Materjali omanik on selle edetabeli keelanud.
See edetabel on keelatud, kuna teie valikud erinevad materjali omaniku omadest.
Taasta valikud
Viktoriin
on avatud mall. Sellega ei saa edetabeli punkte.
Sisselogimine on nõutud
Visuaalne stiil
Fondid
Vajalik tellimus
Valikud
Pigem nii
MENGENAL ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
looja
Lokalnamkin
Lennuk
4
UNIT 2: ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
looja
Norhalizabasiro
Paaripanek
6
Taal Actief groep 7 Thema 2 deel 1
looja
Mwolkers
Paaripanek
4
Taal Actief groep 7 Thema 2 deel 2
looja
Mwolkers
Paaripanek
7
LATIHAN 1 (Pembangunan atur cara dalam mikropengawal)
looja
Nuradilahseman
Märgistatud diagramm
2
Algoritma, Pseudokod dan Carta Alir
looja
Imankamal3108
Viktoriin
9
bendy and the ink machine
looja
Arzukaymaksavas
Anagramm
3
menyusun algoritma Kela 5 SD
looja
Irma214
Rühmadesse sorteerimine
4
Vaheta malli
Näita kõike
Avatud tulemused
Kopeeri link
QR-kood
Kustuta
Kas taastada automaatselt salvestatud
?