zatrzymuje program, , uruchamia program, Klocek, Element zawierający jakąś instrukcję dla duszka., duszek, Postać, dla której piszemy instrukcje za pomocą bloków., scena, To tutaj widzimy efekty działania naszego programu., kostium, Jedna z wersji wyglądu duszka., , Znajdują się tu instrukcje związane z poruszaniem się., , Znajdują się tu instrukcje związane z kostiumami, tłami i dialogami., , Sprawia, że duszek zacznie coś robić po naciśnięciu flagi., , Sprawia, że duszek będzie latał za wskaźnikiem myszy..
0%
Scratch
Jaga
Jaga
Jaga
looja
Justynagrafikko
Kl. 4
Informatyka
Algorytmiczne myślenie
Programowanie blokowe
Redigeeri sisu
Prindi
Manusta
Veel
Edetabel
Vaata parimaid mängijaid
Ülesandeid
Edetabel
Näita rohkem
Näita vähem
See edetabel on praegu privaatne. Selle avalikustamiseks klõpsake käsul
Jaga
.
Materjali omanik on selle edetabeli keelanud.
See edetabel on keelatud, kuna teie valikud erinevad materjali omaniku omadest.
Taasta valikud
Paaripanek
on avatud mall. Sellega ei saa edetabeli punkte.
Sisselogimine on nõutud
Visuaalne stiil
Fondid
Vajalik tellimus
Valikud
Vaheta malli
Näita kõike
Tegevust mängides kuvatakse rohkem vorminguid.
Edetabel
Vaata parimaid mängijaid
)
Avatud tulemused
Kopeeri link
QR-kood
Kustuta
Kas taastada automaatselt salvestatud
?