Variables, Definition: data that changes, Case: camelCase, level points, gold collected, click counts, Constants, Case: SCREAMING_SNAKE_CASE, Definition: data that stays the same, starting position x, game title, start value, Classes, Definition: different data together that makes one unique object, Case: PascalCase, player script, enemy character

Code Naming Conventions

looja

Edetabel

Praegu töötame edetabeli funktsionaalsuse täiustamise kallal. Palun aidake meid tagasisidega.

Anna tagasisidet

Visuaalne stiil

Valikud

Praegu töötame tegevusseadete parandamise kallal. Palun aidake meid, pakkudes oma tagasisidet.

Anna tagasisidet

Vaheta malli

Kas taastada automaatselt salvestatud ?