1) Primjeri ulaznih uređaja su a) tipkovnica, zvučnici b) miš, tipkovnica c) monitor, mikrofon d) tipkovnica, USB 2) Hardver je a) programski dio računala b) softverski dio računala c) fizički dio računala d) drugi naziv za informatiku 3) Glavni dijelovi računala su a) monitor, tipkovnica, miš, zvučnici b) središnja jedinica, monitor, miš, printer c) središnja jedinica, monitor, tipkovnica, miš d) središnja jedinica, monitor 4) Primjeri izlaznih uređaja su a) monitor, zvučnici b) miš, tipkovnica c) monitor, tipkovnica d) USB, tipkovnica 5) Softver je a) fizički dio računala b) programski dio računala c) sklopovski dio računala d) drugi naziv za informatiku 6) Strojni jezik je jezik a) 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 i 9 b) 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E c) A, B, C, D, E d) 0 i 1 7) Binarni brojevni sustav ima bazu a) 2 b) 8 c) 16 d) 10 8) Word je program za a) oblikovanje teksta b) izradu tablica i grafikona c) izradu prezentacija d) crtanje 9) Heksadekadski brojevni sustav ima bazu a) 2 b) 8 c) 16 d) 10 10) Excel je program za a) oblikovanje teksta b) izradu tablica i grafikona c) izradu prezentacija d) crtanje 11) PowerPoint je program za a) oblikovanje teksta b) izradu tablica i grafikona c) izradu prezentacija d) crtanje 12) Oktalni brojevni sustav ima bazu a) 2 b) 8 c) 16 d) 10 13) Prilikom uređivanja teksta, kombinacija tipki na tipkovnici za pisanje podebljanih slova je a) CTRL + V b) CTRL + C c) ALT + B d) CTRL + B 14) Prilikom uređivanja teksta, kombinacija tipki na tipkovnici za pisanje ukošenih slova je a) CTRL + V b) CTRL + C c) CTRL + I d) ALT + I 15) Algoritam je a) niz naredbi koje omogućavaju izvođenje programa b) program za pisanje koda c) programski jezik
0%
Inicijalna provjera znjanja_1.razred
Jaga
looja
Pavictinf
1. razred
Gimnazija
Informatika
Inicijalna provjera znanja
Redigeeri sisu
Manusta
Veel
Edetabel
Näita rohkem
Näita vähem
See edetabel on praegu privaatne. Selle avalikustamiseks klõpsake käsul
Jaga
.
Materjali omanik on selle edetabeli keelanud.
See edetabel on keelatud, kuna teie valikud erinevad materjali omaniku omadest.
Taasta valikud
Viktoriin
on avatud mall. Sellega ei saa edetabeli punkte.
Sisselogimine on nõutud
Visuaalne stiil
Fondid
Sisselogimine on nõutud
Valikud
Vaheta malli
Näita kõike
Tegevust mängides kuvatakse rohkem vorminguid.
Avatud tulemused
Kopeeri link
Kustuta
Kas taastada automaatselt salvestatud
?