Sistem bilangan yang menggunakan basis 10 (deca) adalah - Bilangan Desimal, Kode biner yang digunakan hanya untuk mewakili nilai digit decimal saja adalah - Binary Coded Decimal, Sistem bilangan yang menggunakan 2 macam simbol bilangan berbentuk digit bilangan 0 dan 1 adalah - Bilangan Biner, Menggunakan 16 macam simbol bilangan berbentuk digit angka 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F - Bilangan Hexadecimal, Pointer yang isinya bisa dirubah-rubah pada saat run time adalah - Pointer Variabel, Seluruh elemen didalam struktur array mempunyai tipe data yang sama merupaka sifat array - Homogen, Pointer yang isinya tidak dapat dirubah pada saat run time adalah - Pointer Constant, Setiap elemen di dalam struktur array dapat dicapai secara individual, langsung ke lokasi yang diinginkan, tidak harus melalui elemen pertama merupakan sifat array - Random Access, Variabel yang menyimpan alamat dari variabel yang lainnya adalah - Pointer, Variabel yang menyimpan alamat dari pointer yang lainnya - Pointer to Pointer,
0%
Sistem Bilangan, Array dan Pointer
Jaga
Jaga
Jaga
looja
Ghofurdoanx
Redigeeri sisu
Prindi
Manusta
Veel
Ülesandeid
Edetabel
Näita rohkem
Näita vähem
See edetabel on praegu privaatne. Selle avalikustamiseks klõpsake käsul
Jaga
.
Materjali omanik on selle edetabeli keelanud.
See edetabel on keelatud, kuna teie valikud erinevad materjali omaniku omadest.
Taasta valikud
Paaripanek
on avatud mall. Sellega ei saa edetabeli punkte.
Sisselogimine on nõutud
Visuaalne stiil
Fondid
Vajalik tellimus
Valikud
Vaheta malli
Näita kõike
Tegevust mängides kuvatakse rohkem vorminguid.
Avatud tulemused
Kopeeri link
QR-kood
Kustuta
Kas taastada automaatselt salvestatud
?