1) 1.Як називають об'єкт, що здатний виконувати певні команди? a) скрипт b) команда c) виконавець d) алгоритм 2) Величина, яка в різні моменти часу може набувати різних значень, називається … a) константа b) число c) змінна d) величина 3) Як називають виконавця в середовищі Scratch a) сцена b) звук c) спрайт d) скрипт 4) Якщо набір команд виконується багаторазово, то така алгоритмічна структура називається... a) розгалуження b) слідування c) повторення d) лінійний

Алгоритми та програми 6_клас _1

Edetabel

Visuaalne stiil

Valikud

Vaheta malli

Kas taastada automaatselt salvestatud ?