Pemrograman, proses menerjemahkan rangkaian logika atau alur berpikir yang disebut dengan algoritme, menjadi notasi atau karakter bahasa pemrograman sehingga rangkaian notasi tersebut dapat dimengerti dan dijalankan oleh komputer, Flowchart, diagram yang mewakili kumpulan dari intruksi-intruksi, Integer, Menyimpan bilangan bulat tanpa desimal, Float, Menyimpan bilangan dengan desimal, Char, Menyimpan satu karakter, seperti huruf, angka, atau simbol, String, Menyimpan rangkaian karakter sebagai teks, Boolean, Menyimpan nilai logika true atau false, unary, hanya bekerja dengan satu operand, binary, bekerja dengan dua operand, increment, menambah nilai variabel, decrement, mengurangi nilai variabel, negasi, mengubah tanda angka menjadi negatif/positif, IDE, (Integrated Development Environment singkatan dari, WxDevC++, aplikasi untuk membuat program c++, Compile, Pada menu bar, menu yang digunakan untuk compile program adalah menu.
0%
Algoritma Pemrograman
Jaga
Jaga
Jaga
looja
Aniszulaiha76
SMA
Informatika
Redigeeri sisu
Prindi
Manusta
Veel
Ülesandeid
Edetabel
Näita rohkem
Näita vähem
See edetabel on praegu privaatne. Selle avalikustamiseks klõpsake käsul
Jaga
.
Materjali omanik on selle edetabeli keelanud.
See edetabel on keelatud, kuna teie valikud erinevad materjali omaniku omadest.
Taasta valikud
Ristsõna
on avatud mall. Sellega ei saa edetabeli punkte.
Sisselogimine on nõutud
Visuaalne stiil
Fondid
Vajalik tellimus
Valikud
Vaheta malli
Näita kõike
Tegevust mängides kuvatakse rohkem vorminguid.
Avatud tulemused
Kopeeri link
QR-kood
Kustuta
Kas taastada automaatselt salvestatud
?