Variable, This is a location in the computer’s memory that stores a data value, Variable declaration, Naming the variable; a location in the memory is reserved for this variable, Variable assignment, Assigning a data value to the variable, usually achieved by using the equal sign "="1. For example, name = "Peter", Integer, A whole number, e.g. 252., Float, A decimal number. For example, 12.872, String, A sequence of characters, e.g. "Peter". Note that speech marks " " are added when assigning a string to a variable, Boolean, True/False, Yes/No, On/Off, 1/02, Constant, A variable that stores a data value that does not change when the program runs, e.g. pi = 3.144
0%
SA1 - S2 - Recap Variables & Data - Programming
Jaga
Jaga
looja
Sewooller
KS3
Computing
Programming Fundamentals
Redigeeri sisu
Salvesta
Meeldib
Prindi
Manusta
Veel
Ülesandeid
Edetabel
Näita rohkem
Näita vähem
See edetabel on praegu privaatne. Selle avalikustamiseks klõpsake käsul
Jaga
.
Materjali omanik on selle edetabeli keelanud.
See edetabel on keelatud, kuna teie valikud erinevad materjali omaniku omadest.
Taasta valikud
Leia sobiv
on avatud mall. Sellega ei saa edetabeli punkte.
Sisselogimine on nõutud
Visuaalne stiil
Fondid
Vajalik tellimus
Valikud
Pigem nii
Variables
looja
Elizabeth29
Ava kast
9
AS3 Unit 1 vocabulary
looja
Katerina25075
Anagramm
28
AS1 - Welcome - Numbers - Memory
looja
Stoqui
Sobivad paarid
11
variable
looja
Banafsajb
Viktoriin
6
AS3 Unit 1 vocabulary
looja
Lubsasky
Plaatide ümberüööramine
30
Variables (constants, independent, dependent...)
looja
Dawilliams
Lennuk
16
AS1 Unit 2 words
looja
Ekaterinakozlenkova
Anagramm
19
AS3 unit 2 vocabulary
looja
Readyschool
Anagramm
6
Vaheta malli
Näita kõike
Avatud tulemused
Kopeeri link
QR-kood
Kustuta
Kas taastada automaatselt salvestatud
?