Tietovisapohja on valmis muoto, jota opettajat käyttävät monivalintatoimintojen rakentamiseen minuuteissa. Wordwallissa opettajat syöttävät kysymyksensä ja vastauksensa, ja pelaavat aktiviteetin heti. Sama sisältö voi vaihtaa peliohjelmakokeeseen, muistikortteihin tai tulostettavaksi tehtäväksi yhdellä klikkauksella. Oppilaille ei tarvita sovellusta. Toimii eri aineissa, vuosiluokissa ja millä tahansa laitteella.
Kertotaulukot, mentaalilaskenta, murtolukujen tunnistus ja muotojen ominaisuudet.
Sanaston määritelmät, oikeinkirjoitus, luetun ymmärtämiseen liittyvät kysymykset ja kielioppisäännöt.
Jaksollisen järjestelmän alkuaineet, kehon osat, ekosysteemit sekä voimat ja liike.
Päivämäärät, keskeiset henkilöt, syyt ja seuraukset sekä historiallinen sanasto.
Maat ja pääkaupungit, fyysiset piirteet, karttataidot ja ilmastovyöhykkeet.
Keskeiset uskomukset, pyhät tekstit, uskonnolliset hahmot, käytännöt ja perinteet.
Sanasto, verbien taivutukset, käännös ja kuulun ymmärtäminen.
Valitse tietovisapohja mallikirjastostamme.
Syötä kysymyksesi ja vastauksesi manuaalisesti. Tai käytä Generate With AI (Standard ja Pro) -ohjelmaa luodaksesi täydellisen tietovisan kehotteen tai ladatun dokumentin pohjalta.
Esikatsella toimintaa ja vaihda muihin pelimuotoihin toistonäytöltä yhdellä klikkauksella.
Jaa se luokallesi suoran linkin, QR-koodin, Google Classroomin tai upotuksen kautta. Tai tulosta tehtäväpaperina.
Aseta se tehtäväksi seuraamaan yksittäisten oppilaiden tuloksia.
Tee nopea koe tunnin lopussa nähdäksesi, kuka ymmärsi materiaalin ja kuka tarvitsee lisää aikaa. Sen valmistelu kestää kaksi minuuttia ja antaa välitöntä palautetta ilman arviointia.
Opiskelijat palaavat samaan sisältöön useiden sessioiden aikana. Koska formaattia voi vaihtaa yhdellä klikkauksella, sanastotesti voi muuttua anagrammiksi tai seuraavan oppitunnin yhdistämiseksi. Sama sisältö, eri haaste.
Tietovisatoiminta toimii kaikissa aineissa, joissa opiskelijoiden täytyy muistaa ja sovittaa termejä määritelmiin: luonnontieteen sanasto, historialliset päivämäärät, kielten oppiminen, kertotaulukot.
Käytä testiä uuden aiheen alussa nähdäksesi, mitä oppilaat jo tietävät. Tulokset vaikuttavat siihen, missä vietät oppituntia.
Jaa linkki, johon oppilaat pääsevät käsiksi mistä tahansa kodin laitteesta. Ei sovellusta, ei vaadita kirjautumista.
| Ominaisuus | Wordwall | Geneerinen vaihtoehto |
|---|---|---|
| Yhteisön resurssit | Etsi ja muokkaa yli 25 miljoonaa opettajan luomaa aktiviteettia aineen, ikäryhmän tai mallipohjan mukaan (Standard ja Pro). | Rakenna kaikki alusta alkaen. |
| Vaihda formaattia välittömästi | Yhdellä klikkauksella sama sisältö vaihdetaan eri pelimuotoon. Ilmaiset tilit sisältävät 12 mallipohjat; Pro tarjoaa 34, mukaan lukien Gameshow-tietovisa, Wordsearch ja Hangman. | Rakenna alusta alkaen jokaiselle formaatille. |
| Tekoälysisällön tuotanto | Kuvaile, mitä haluat, tai lataa dokumentti, niin rakennamme sinulle tietovisan (Standard ja Pro). | Vain manuaalinen sisäänmeno. |
| Tulosta tehtäväarkisteeseen | Yksi klikkaus muuttaa minkä tahansa tietovisan tulostettavaksi tehtäväkirjaksi (Standard ja Pro). | Yleensä erillinen työkalu tai manuaalinen muotoilu. |
| Aika luoda | Alle 5 minuuttia. | 15–30 minuuttia. |
| Opiskelijalaite | Mikä tahansa selain. Ei sovellusta tai opiskelijatiliä. | Usein vaaditaan sovelluksen asennus tai opiskelijan kirjautuminen. |
| Osakeoptiot | Suora linkki, QR-koodi, Google Classroom, upotus tai tulostus. | Yleensä yksi tai kaksi vaihtoehtoa. |
| Muokkaus | Ajastin, sekoitusjärjestys, elämät, yritykset, tulostaulu, kirjaimet vastauksissa (Standard ja Pro). | Yleensä kiinteät asetukset. |
| Tulokset | Tulostaulu, jossa on sijoitukset, pisteet ja aika, sekä opiskelijakohtainen erittely. | Yleensä manuaalinen merkintä. |
Kyllä. Se on osa ilmaista Basic-pakettiamme, joka sisältää 12 mallipohjaa ja mahdollistaa jopa 3 aktiviteetin luomisen. Standard-tilaus ($ 7.20/kuukausi) poistaa tämän rajoituksen ja lisää tekoälyn generointia, pelivaihtoehtoja kuten ajastimia ja tulostustauluja, tulostuksen tehtävälistalle sekä pääsyn yli 25 miljoonaan opettajan luomaan aktiviteettiin haettavaksi ja mukautettavaksi. Pro-tilaus ($ 10.80/kuukausi) lisää 22 lisäpohjaa, mukaan lukien Gameshow-tietovisa, Wordsearch, Hangman ja Image-tietovisa. Voit aloittaa ilmaiseksi ja päivittää tarvittaessa lisää.
Kun testisi on valmis, voit jakaa sen suoran linkin, QR-koodin, Google Classroomin tai upotuksen kautta. Jaa linkki luokkasi alustalla, näytä QR-koodi näytölläsi, työnnä se suoraan Google Classroomiin tai upota se koulun LMS:ään. Oppilaat eivät tarvitse tiliä pelatakseen.
Kyllä. Se toimii missä tahansa selaimessa, joten sovelluksen lataamista tai opiskelijan kirjautumista ei tarvita. Opiskelijat voivat liittyä puhelimesta, tabletista, kannettavasta tietokoneesta tai työpöydästä.
Kyllä. Voit muokata kysymyksiäsi, vastauksiasi ja asetuksiasi milloin tahansa. Muutokset päivittyvät välittömästi ja jaolinkki pysyy samana.
Molemmat testaavat muistamista, mutta eri tavoin. Tietovisa esittää kysymyksen ja pyytää oppilaita valitsemaan oikean vastauksen useista vaihtoehdoista. Find the match pyytää oppilaita napauttamaan kohteita yhdistääkseen ne. Se toimii hyvin määritelmissä, käännöksissä ja kuva-etiketti-toiminnoissa. Voit vaihtaa näiden välillä yhdellä klikkauksella ilman, että sinun tarvitsee syöttää sisältöä uudelleen.
Kyllä. Voit lisätä kuvia sekä kysymys- että vastausvaihtoehtoihin. Tämä toimii hyvin tiedekaavioissa, maantieteellisissä kartoissa, taidehistoriassa ja kaikissa aineissa, joissa visuaalinen tunnistus on tärkeää.
Tulospaneeli näyttää vastaukset oppilasta ja kysymystä kohden. Näet, mitkä kysymykset kurssilla oli vaikeuksia ja mitkä opiskelijat tarvitsevat jatkoseurantaa. Tulokset tallennetaan tilillesi jokaisen istunnon jälkeen.
Kyllä, Standard- ja Pro-liittymissä. Klikkaa Tulosta aktiviteettinäytöstä, niin luomme muotoillun paperiversion Quizistasi. Monivalintaasettelu, valmiina jaettavaksi.
Kyllä, Standard- ja Pro-suunnitelmissa. Options-paneelissa voit asettaa laskurin tai laskurin, sekoittaa kysymys- ja vastausjärjestyksen, asettaa elämien määrän, sallia uusintayritykset väärien vastausten jälkeen sekä vaihtaa tulostaulua, joka näyttää sijoituksen, pisteet ja ajan.
Kyllä. Jaa näyttösi, niin oppilaat seuraavat mukana, tai lähetä heille suora linkki, jotta he voivat pelata omalla laitteellaan samaan aikaan. Upotusvaihtoehto toimii myös virtuaalisissa luokkahuonetyökaluissa.