Как объявить переменную в GDScript?, int x = 10;, x := 10, var x = 10, let x = 10;, Что значит -> void после функции?, Это значит, что функция всегда возвращает ноль, Это значит, что функция ничего не возвращает (пустота), Это значит, что функция удаляет все переменные, Это значит, что функция работает в пустоте и её код не видно, Что обозначает for x in range(y, z)?, Переменная x будет принимать значения от y до z включительно (включая и y, и z), Цикл выполнится, только если x больше y, но меньше z, Переменная x будет принимать значения от y до z, не включая z, Переменная x будет случайно меняться между числами y и z, Что выведет функция?, 12.4, 12, 13, 12.5, Как инициализировать массив в GDScript?, var ar = [1,2,3], var ar := [1,2,3], var ar = {1,2,3}, var ar == {1,2,3}, Что такое встроенная функция?, Это готовая функция, которая уже есть в движке или языке программирования, и её можно сразу использовать, Это функция, которую программист пишет сам для своей игры, Это функция, которую нельзя использовать, потому что она спрятана глубоко внутри компьютера, Это функция, которая работает только внутри других функций.
0%
Godot GDScript
Jaa
Jaa
Jaa
tekijä
Mariahpizzeriah
Muokkaa sisältöä
Tulosta
Upota
Lisää
Tehtäviä
Tulostaulu
Näytä enemmän
Näytä vähemmän
Tämä tulostaulu on tällä hetkellä yksityinen. Jos haluat tehdä siitä julkisen, valitse
Jaa
.
Tehtävän omistaja on poistanut tämän tulostaulun käytöstä.
Tämä tulostaulu on poistettu käytöstä, koska vaihtoehdot eroavat tehtävän omistajan vaihtoehtoista.
Palauta Optiot
Monivalinta
on avoin malli. Se ei luo tulostaululle pisteitä.
SIsäänkirjautuminen vaaditaan
Visuaalinen tyyli
Fontit
Tilaus vaaditaan
Vaihtoehdot
Vaihda mallia
Näytä kaikki
Saat lisää muotoiluasetuksia pelin aikana.
Avoimet tulokset
Kopioi linkki
QR-koodi
Poista
Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä
?