Komputer hanya mengerti angka 1 dan 0 ?, benar, salah, Alogritma pikiran yang acak tanpa urutan, benar, salah, Percabangan berarti kita punya pilihan langkah, benar, salah, Logika membantu kita membedakan benar atau salah, benar, salah, Alogritma seperti lagu, benar, salah, melompat 10 kali disebut perulangan, benar, salah, menyalakan lampu menggunakan kedipan mata disebut logika, benar, salah, Jika lapar makan , jika tidak lapar minum disebut percabangan, benar, salah, Saat kita membuat flowchart itu sama dengan membuat alogritma., benar, salah, Komputer bisa bekerja dengan baik kalau kita memberi warna, benar, salah
0%
Koding
Jaa
Jaa
tekijä
Kelas6c202602
SD
Muokkaa sisältöä
Tulosta
Upota
Lisää
Tehtäviä
Tulostaulu
Näytä enemmän
Näytä vähemmän
Tämä tulostaulu on tällä hetkellä yksityinen. Jos haluat tehdä siitä julkisen, valitse
Jaa
.
Tehtävän omistaja on poistanut tämän tulostaulun käytöstä.
Tämä tulostaulu on poistettu käytöstä, koska vaihtoehdot eroavat tehtävän omistajan vaihtoehtoista.
Palauta Optiot
Laatikkoleikki
on avoin malli. Se ei luo tulostaululle pisteitä.
SIsäänkirjautuminen vaaditaan
Visuaalinen tyyli
Fontit
Tilaus vaaditaan
Vaihtoehdot
Vaihda mallia
Näytä kaikki
Avoimet tulokset
Kopioi linkki
QR-koodi
Poista
Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä
?