Our teacher uses ______, so we watch videos at home and study in class., traditional learning, outline, report, flipped classroom, Students share ideas quickly in a ______ activity., curriculum, brainstorming, report, presentation, At the end of the unit, we give a ______ in front of the class., outline, workshop, presentation, gamification, The school checks our progress with ______., evaluation, curriculum, brainstorming, workshop, The science club has a robot-making ______ after school., report, traditional learning, workshop, presentation, A short plan before writing is called an ______., outline, curriculum, evaluation, gamification, Our class has students with different skills, so it is a ______., workshop, mixed-ability classroom, traditional learning, flipped classroom, The list of subjects and topics at school is the ______., report, brainstorming, presentation, curriculum, Using games in lessons to make learning fun is called ______., outline, evaluation, workshop, gamification, After the experiment, we wrote a ______ about the results., report, brainstorming, curriculum, presentation
0%
6.2. Learning Methods & Environment
Jaa
Jaa
tekijä
Lalekbra
Muokkaa sisältöä
Tallenna
Tykkää
Tulosta
Upota
Lisää
Tehtäviä
Tulostaulu
Näytä enemmän
Näytä vähemmän
Tämä tulostaulu on tällä hetkellä yksityinen. Jos haluat tehdä siitä julkisen, valitse
Jaa
.
Tehtävän omistaja on poistanut tämän tulostaulun käytöstä.
Tämä tulostaulu on poistettu käytöstä, koska vaihtoehdot eroavat tehtävän omistajan vaihtoehtoista.
Palauta Optiot
Monivalinta
on avoin malli. Se ei luo tulostaululle pisteitä.
SIsäänkirjautuminen vaaditaan
Visuaalinen tyyli
Fontit
Tilaus vaaditaan
Vaihtoehdot
Tekoälyn parannettu: Tämä toiminta sisältää tekoälyn tuottamaa sisältöä.
Opi lisää.
Vaihda mallia
Näytä kaikki
Avoimet tulokset
Kopioi linkki
QR-koodi
Poista
Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä
?