Dot, Liga o sprite a função ou propriedade, Parenteses, Dita que se trata de uma função, Recebe, Atribui valor a variável ou propriedade, Var, Inicialização (cria) uma nova variável, Chave, Abre um bloco de código, Ponto e vírgula, Termina uma linha de comando, Função draw, Onde colocamos tudo o que deve ser atualizado, Scale, Propriedade que muda o tamanho do sprite, Eixo X, Reta que guarda as medidas de distância na horizontal, Asterisco, Multiplicação, Aspas, Para usar em textos (strings) e nome de cores por exemplo, CreateEdgesSprites, Cria limites de tela, BounceOff, Faz quicar, variavel, guarda um valor, JavaScript, Linguagem de Programação
0%
sintaxe
Jaa
Jaa
tekijä
Cylianlins
5º ano
Ensino híbrido
Tecnologia
Muokkaa sisältöä
Tulosta
Upota
Lisää
Tehtäviä
Tulostaulu
Näytä enemmän
Näytä vähemmän
Tämä tulostaulu on tällä hetkellä yksityinen. Jos haluat tehdä siitä julkisen, valitse
Jaa
.
Tehtävän omistaja on poistanut tämän tulostaulun käytöstä.
Tämä tulostaulu on poistettu käytöstä, koska vaihtoehdot eroavat tehtävän omistajan vaihtoehtoista.
Palauta Optiot
Muistipeli
on avoin malli. Se ei luo tulostaululle pisteitä.
SIsäänkirjautuminen vaaditaan
Visuaalinen tyyli
Fontit
Tilaus vaaditaan
Vaihtoehdot
Vaihda mallia
Näytä kaikki
Avoimet tulokset
Kopioi linkki
QR-koodi
Poista
Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä
?