Sequence, The order in which a set of instructions are carried out., Loop, Repeat a program until the condition is met., Variable, E.g Time - A value that is not fixed, it can change., Selection, A decision made by the computer depending on the information is receives. E.g. If down pressed Pacman moves down., Logic, A sensible or way thinking about a problem., Debug, To find, remove or correct errors in a computer program.

Scratch programming

Tulostaulu

Työskentelemme parhaillaan tulostaulukon toiminnallisuuden parantamiseksi. Auta meitä antamalla palautetta.

Palautteen antaminen

Visuaalinen tyyli

Vaihtoehdot

Työskentelemme parhaillaan Toimintojen Asetusten parantamiseksi. Auta meitä antamalla palautetta.

Palautteen antaminen

Vaihda mallia

Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä ?