Algorithm, A list of steps to finish a task, Arrays, containers that hold variables, Binary numbers, A way of representing information using only two options., search engine, A program that searches for and identifies items in a database that correspond to keywords or characters specified by the user, used especially for finding particular sites on the World Wide Web., Computer program, instructions for computers to follow, Functions, a block of code that can be referenced by name to run the code it contains, If statements, The common programming structure that implements "conditional statements"., Loops, The action of doing something over and over again., workspace, The white area on the right side of Code.org's online learning system where you drag and drop commands to build your program., persistence, Trying again and again, even when something is very hard., digital citizen, Someone who acts safely, responsibly, and respectfully online, debugging, Finding and fixing problems in an algorithm or program., output, A way to get information out of a computer., Blockly, The visual programming language used in Code.org's online learning system for K-5 students..
0%
Coding Terms
Jaa
Jaa
Jaa
tekijä
Dtate3
G5
CS
Computational thinking
Algorithms
Data representation
Muokkaa sisältöä
Tulosta
Upota
Lisää
Tehtäviä
Tulostaulu
Näytä enemmän
Näytä vähemmän
Tämä tulostaulu on tällä hetkellä yksityinen. Jos haluat tehdä siitä julkisen, valitse
Jaa
.
Tehtävän omistaja on poistanut tämän tulostaulun käytöstä.
Tämä tulostaulu on poistettu käytöstä, koska vaihtoehdot eroavat tehtävän omistajan vaihtoehtoista.
Palauta Optiot
Hirsipuu
on avoin malli. Se ei luo tulostaululle pisteitä.
SIsäänkirjautuminen vaaditaan
Visuaalinen tyyli
Fontit
Tilaus vaaditaan
Vaihtoehdot
Vaihda mallia
Näytä kaikki
Saat lisää muotoiluasetuksia pelin aikana.
)
Avoimet tulokset
Kopioi linkki
QR-koodi
Poista
Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä
?