1) Что такое алгоритм? a) это последовательность ложных действий, выполнение которой дает уже готовый результат. b) это четкая последовательность действий, выполнение которой дает какой-то заранее известный результат. c) это последовательность действий, выполнение которой не дает результата. 2) Какие бывают алгоритмы? a) Линейные, ветвящие, циклические, рекурсивные, вероятностные, основные и вспомогательные. b) Линейные, вероятностные, основные. c) Ветвящие, рекурсивные, вспомогательные. d) Линейные, циклические, комбинированные, разветляющиеся. 3) Выберите вариант, в котором объемы памяти расположены в порядке возрастания. a) 10 бит, 2 байта, 20 бит, 1 Кбайт, 1010 байт b) 10 бит, 2 байта, 20 бит, 1010 байт, 1 Кбайт c) 10 бит, 20 бит, 2 байта, 1010 байт, 1 Кбайт d) 10 бит, 20 бит, 2 байта, 1 Кбайт, 1010 байт 4) Основные принципы построения цифровых вычислительных машин были разработаны кем? a) Адой Лавлейс b) Американским ученым Дж. фон Нейманом c) Советским ученым С.А. Лебедевым d) Ч. Беббиджем в Англии 5) Какой процесс преобразования входной информации позволяет сделать ее пригодной для компьютерной обработки? a) Курсивность b) Вероятность c) Развлетвение d) Дискретизация e) Линейность
0%
Интерактивное задание СПО
Jaa
Jaa
Jaa
tekijä
Sv3tasave
Muokkaa sisältöä
Tulosta
Upota
Lisää
Tehtäviä
Tulostaulu
Näytä enemmän
Näytä vähemmän
Tämä tulostaulu on tällä hetkellä yksityinen. Jos haluat tehdä siitä julkisen, valitse
Jaa
.
Tehtävän omistaja on poistanut tämän tulostaulun käytöstä.
Tämä tulostaulu on poistettu käytöstä, koska vaihtoehdot eroavat tehtävän omistajan vaihtoehtoista.
Palauta Optiot
Laatikkoleikki
on avoin malli. Se ei luo tulostaululle pisteitä.
SIsäänkirjautuminen vaaditaan
Visuaalinen tyyli
Fontit
Tilaus vaaditaan
Vaihtoehdot
Vaihda mallia
Näytä kaikki
Saat lisää muotoiluasetuksia pelin aikana.
Avoimet tulokset
Kopioi linkki
QR-koodi
Poista
Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä
?