CPU, otak komputer, Stick atau joystick, digunakan dalam dunia permainan untuk menggerakkan karakter atau objek dalam game, Touchscreen, Layar sentuh untuk memberikan perintah secara langsug, RAM, komponen penyimpanan data sementara pada komputer, laptop, atau smartphone., Microphone, menangkap suara dari pengguna dan mengubahnya menjadi sinyal digital, Mouse, mengontrol gerakan kursor pada layar komputer, seperti mengeklik, menggeser, dan mengarahkan kursor, Keyboard, memasukkan atau mengetikkan karakter, angka, dan simbol, Scanner, mengubah dokumen fisik, gambar, atau foto menjadi bentuk digital.
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Maisyarahyuniar
Kls 7
Informatika
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