1) Apa tujuan utama dari Scratch? a) Menghasilkan kode yang kompleks b) Membuat proyek pemrograman yang rumit c) Membantu pemula belajar pemrograman komputer secara intuitif dan menyenangkan d) Mengembangkan aplikasi web 2) Apa yang dimaksud dengan "Pemrograman Visual" dalam Scratch? a) Menulis kode dalam bahasa pemrograman yang rumit b) Menggunakan blok-blok pemrograman visual untuk membuat kode c) Menggambar tampilan proyek d) Merekam suara 3) Bagaimana cara membuat kode dalam Scratch? a) Menulis kode dalam bahasa pemrograman b) Menggambar kode c) Menggeser dan mengaitkan blok-blok pemrograman visual d) Menggunakan tombol "Start" 4) Apa yang dapat Anda buat dengan Scratch? a) Animasi, permainan, dan proyek multimedia b) Hanya animasi c) Hanya permainan d) Hanya proyek teks 5) Apa yang dimaksud dengan "Komunitas Scratch"? a) Grup pemrogram profesional b) Orang-orang yang tidak menggunakan Scratch c) Pengguna Scratch yang berbagi proyek, tutorial, dan sumber daya pemrograman d) Kumpulan sprite dalam proyek 6) Apa yang diajarkan oleh Scratch terkait dengan pemrograman? a) Bahasa pemrograman yang kompleks b) Konsep-konsep dasar pemrograman seperti pengulangan dan pengkondisian c) Hanya cara membuat animasi d) Menggunakan perangkat keras komputer 7) Di mana Scratch sering digunakan? a) Hanya di perusahaan teknologi b) Hanya di universitas c) Di sekolah dan lembaga pendidikan sebagai alat pembelajaran d) Hanya di laboratorium komputer 8) Bagaimana Anda bisa mengakses Scratch? a) Hanya melalui aplikasi desktop b) Hanya melalui web browser c) Hanya dengan membayar d) Melalui web browser atau dengan mengunduh aplikasi desktop 9) Apa yang dimaksud dengan "Stage Area" dalam Scratch? a) Area di mana terdapat daftar sprite yang dapat Anda tambahkan b) Area di mana Anda memprogram kode c) Tempat di mana hasil proyek ditampilkan d) Daftar blok kode yang tersedia 10) Apa yang dimaksud dengan "Sprite" dalam Scratch? a) Sekumpulan kode program b) Latar belakang proyek c) Objek-objek yang dapat Anda tambahkan ke Stage Area d) File suara 11) Di mana Anda meletakkan blok kode dalam Scratch? a) Di Blocks Palette b) Di Script Area c) Di Costumes d) Di Toolbar 12) Apa fungsi dari "Blocks Palette" di Scratch? a) Untuk mengedit gambar sprite b) Untuk mengubah latar belakang c) Untuk membuat urutan perintah dalam kode d) Untuk menyimpan proyek 13) Apa yang dapat Anda lakukan di "Costumes" di Scratch? a) Membuat urutan perintah b) Mengganti latar belakang proyek c) Menggambar variasi tampilan untuk sprite d) Merekam suara 14) Fungsi dari "Sound" di Scratch adalah? a) Mengedit kode program b) Mengubah tampilan sprite c) Memilih, merekam, dan mengatur suara atau efek audio d) Mengganti latar belakang 15) Apa yang bisa Anda temukan di "Toolbar" di Scratch? a) Daftar sprite yang dapat Anda tambahkan b) Alat untuk mengedit kode c) Alat untuk mengelola proyek seperti membuat, membuka, dan menyimpan d) Alat untuk mengganti latar belakang 16) Apa yang bisa Anda temukan di "Tutorial" di Scratch? a) Proyek-proyek yang sudah selesai b) Langkah-langkah untuk membuat proyek tertentu c) Daftar sprite yang dapat Anda tambahkan d) Alat untuk mengedit gambar 17) Tombol apa yang digunakan untuk memulai eksekusi proyek di Scratch? a) Tombol "Stop Sign" b) Tombol "Green Flag" c) Tombol "Toolbar" d) Tombol "Backdrop" 18) Tombol apa yang digunakan untuk menghentikan proyek secara tiba-tiba di Scratch? a) Tombol "Sprite Pane" b) Tombol "Blocks Palette" c) Tombol "Stop Sign" d) Tombol "Script Area" 19) Apa yang dapat Anda ganti di "Backdrop" di Scratch? a) Tampilan sprite b) Kode program c) Latar belakang Stage Area d) Suara 20) Berapa banyak opsi yang tersedia untuk mengakses Scratch? a) Satu b) Dua c) Tiga d) Empat

Pemrograman Scratch

Classement

Style visuel

Options

Changer de modèle

Restauration auto-sauvegardé :  ?