Algoritma, Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah, Flowchart, Cara menuliskan algoritma dengan menggunakan simbol-simbol diagram, Pseudocode, Cara menuliskan algoritma dalam bentuk tulisan sederhana sebelum diubah ke kode program, Bahasa Pemrograman, Bahasa yang digunakan untuk menulis program komputer, Cara memasak mie instan, Contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari, Blockly, Salah satu contoh bahasa pemrograman berbasis blok, "Jika…Maka…", Blok yang digunakan untuk pengambilan keputusan, Drag and Drop, Proses menyusun kode dengan cara menarik dan menyusun blok, Python, Salah satu contoh bahasa pemrograman berbasis teks, Looping (perulangan), Bagian dari program yang berfungsi mengulang suatu perintah.

Classement

Voir les meilleurs joueurs

Classement

Style visuel

Options

Changer de modèle

Classement

Voir les meilleurs joueurs
)
Restauration auto-sauvegardé :  ?