algorithm, A clear set of steps to solve a problem., pseudocode, A “pretend” programming language used to plan an algorithm., flowchart, A diagram that shows the steps of an algorithm using symbols and arrows., sequence, Steps run in order, top to bottom., variable, A named storage box for data that can change., initialise, Set a variable to its first starting value., assignment, Storing a value in a variable (e.g., score = 12)., input, Data that goes into a program (e.g., typed by a user)., output, What the program shows or produces (e.g., printed result)., condition, A true/false test used to make a decision (e.g., score > 18)., compare, Check two values using symbols like >, <, ==., selection, Choosing between paths using if / else., indentation, Spaces at the start of a line to show which lines belong together., trace, Follow the code step-by-step to track variable values., debug, Find and fix mistakes in code..
0%
Pseudocode and algorithm spellings
શેર કરો
શેર કરો
શેર કરો
Entrepreneurquizzes
દ્વારા
Secondary
KS3
Computing
સામગ્રીમાં ફેરફાર કરો
પ્રિન્ટ
એમ્બેડ
વધુ
સોંપણીઓ
લીડરબોર્ડ
વધુ બતાવો
ઓછું બતાવો
આ લીડરબોર્ડ હાલમાં ખાનગી છે. તેને સાર્વજનિક કરવા માટે
શેર
પર ક્લિક કરો.
આ લીડરબોર્ડને સ્ત્રોત નિર્માતા દ્વારા નિષ્ક્રિય કરવામાં આવ્યું છે.
આ લીડરબોર્ડ નિષ્ક્રિય છે કારણ કે તમારા વિકલ્પો સ્ત્રોત નિર્માતા કરતા અલગ છે.
વિકલ્પો પાછા લાવો
એનાગ્રામ
એ ઓપન-એન્ડેડ ટેમ્પલેટ છે. તે લીડરબોર્ડ માટે સ્કોર જનરેટ કરતું નથી.
લોગ-ઇન જરૂરી છે
દૃશ્યમાન શૈલી
ફોન્ટ્સ
સબસ્ક્રિપ્શન જરૂરી
વિકલ્પો
ટેમ્પલેટ બદલો
બધું બતાવો
પ્રવૃત્તિ રમત દરમ્યાન વધુ ફોરમેટ દેખાશે.
)
પરિણામો ખોલો
કડીની નકલ કરો
ક્યુઆર કોડ
કાઢી નાંખો
આપોઆપ સંગ્રહ થયેલ છે:
?