The flowchart shape for a process., print("Hello"), Example of OCR code output instruction, , The symbol used at the start and end of a flowchart., , The flowchart shape for a decision point., , The flowchart shape for an input or output., Sequence, The order in which things happen, Algorithm, A step by step list of instructions, Decomposition, Breaking down a big problem into several smaller problems, if x > 0 then, Example of OCR code selection instruction, Variable, Named memory location that stores a value, for i = 1 to 10, Example of OCR code loop, Constant, Named memory location that stores a value that cannot be changed during program execution, num = input("Enter a number"), Example of OCR code input instruction, Pseudocode, Simplified, non programming language specific code, used to design algorithms..
0%
Code, Flowcharts & Computational Thinking
શેર કરો
શેર કરો
શેર કરો
Jsimpson10
દ્વારા
KS4
Y9
Y10
Computing
સામગ્રીમાં ફેરફાર કરો
પ્રિન્ટ
એમ્બેડ
વધુ
સોંપણીઓ
લીડરબોર્ડ
વધુ બતાવો
ઓછું બતાવો
આ લીડરબોર્ડ હાલમાં ખાનગી છે. તેને સાર્વજનિક કરવા માટે
શેર
પર ક્લિક કરો.
આ લીડરબોર્ડને સ્ત્રોત નિર્માતા દ્વારા નિષ્ક્રિય કરવામાં આવ્યું છે.
આ લીડરબોર્ડ નિષ્ક્રિય છે કારણ કે તમારા વિકલ્પો સ્ત્રોત નિર્માતા કરતા અલગ છે.
વિકલ્પો પાછા લાવો
મેચ અપ
એ ઓપન-એન્ડેડ ટેમ્પલેટ છે. તે લીડરબોર્ડ માટે સ્કોર જનરેટ કરતું નથી.
લોગ-ઇન જરૂરી છે
દૃશ્યમાન શૈલી
ફોન્ટ્સ
સબસ્ક્રિપ્શન જરૂરી
વિકલ્પો
ટેમ્પલેટ બદલો
બધું બતાવો
પ્રવૃત્તિ રમત દરમ્યાન વધુ ફોરમેટ દેખાશે.
)
પરિણામો ખોલો
કડીની નકલ કરો
ક્યુઆર કોડ
કાઢી નાંખો
આપોઆપ સંગ્રહ થયેલ છે:
?