Angle of Incidence - Angle the light ray going in makes with the normal, Angle of reflection - Angle the light ray that bounces off the mirror makes with the normal, Transverse - Light Is this type of wave, Vacuum - Light can travel through this, Reflection - When light bounces off a surface in a predictable way, Refraction - When light enters a medium of different density, Medium - Something a wave travels through, Towards the normal - When light slows down it bends in this direction, Away from the normal - When light speeds up it bends in this direction, Normal line - Reference line at 90 degrees to the surface, Law of reflection - angle of incidence = angle of reflection, Protractor - Use to measure angles, Lens - Use to make the light beam from the ray box nice and narrow, Longitudinal - Sound is this type of wave, Electric and magnetic fields - Light travels via these, 300,000,000 m/s - Speed of light, v = f x w - Wave speed equation, Time period - Time for 1 complete wave cycle, Frequency - Number of wave cycles per second, Energy - Light transfers this, Matter - Light does not transfer this,
0%
Light
શેર કરો
શેર કરો
શેર કરો
Abellew1
દ્વારા
સામગ્રીમાં ફેરફાર કરો
પ્રિન્ટ
એમ્બેડ
વધુ
સોંપણીઓ
લીડરબોર્ડ
વધુ બતાવો
ઓછું બતાવો
આ લીડરબોર્ડ હાલમાં ખાનગી છે. તેને સાર્વજનિક કરવા માટે
શેર
પર ક્લિક કરો.
આ લીડરબોર્ડને સ્ત્રોત નિર્માતા દ્વારા નિષ્ક્રિય કરવામાં આવ્યું છે.
આ લીડરબોર્ડ નિષ્ક્રિય છે કારણ કે તમારા વિકલ્પો સ્ત્રોત નિર્માતા કરતા અલગ છે.
વિકલ્પો પાછા લાવો
મેચ અપ
એ ઓપન-એન્ડેડ ટેમ્પલેટ છે. તે લીડરબોર્ડ માટે સ્કોર જનરેટ કરતું નથી.
લોગ-ઇન જરૂરી છે
દૃશ્યમાન શૈલી
ફોન્ટ્સ
સબસ્ક્રિપ્શન જરૂરી
વિકલ્પો
ટેમ્પલેટ બદલો
બધું બતાવો
પ્રવૃત્તિ રમત દરમ્યાન વધુ ફોરમેટ દેખાશે.
પરિણામો ખોલો
કડીની નકલ કરો
ક્યુઆર કોડ
કાઢી નાંખો
આપોઆપ સંગ્રહ થયેલ છે:
?