1) Jika x + 5 = 12, maka nilai x adalah.. 2) Apa yang dimaksud dengan matriks segitiga bawah? 3) Rumus suku ke-n dari barisan 2, 5, 10, 17, … adalah ….. 4) Diketahui barisan aritmatika 7,10,13, … besarnya beda adalah ….. 5) Domain dari fungsi f(x) = √(x - 1) adalah…. 6) Jika f(x) = 2x + 3 dan g(x) = x², nilai (f + g)(2) adalah…. 7) Hasil dari (f - g)(x) jika f(x) = 3x dan g(x) = x + 1 adalah… 8) Jika f(x) = 2x + 1, nilai f(0) adalah.... 9) A={2, 3, 1, 0, 4, 6}, B={2, 3, 0, 4}. Mengapa matriks A ≠ B? 10) Bentuk transpose dari matriks {1, 2, 3, 4} adalah ..... 11) Titik potong garis 3x+2y=12 dan x+2y=8 terletak pada titik ..... 12) Faktor dari x2−x−6=0x^2-x-6=0 adalah …. 13) Diketahui persamaan x2 + 2x – 1 = 0 maka nilai D adalah 14) Diketahui persamaan lingkaran x2+y−12=5 maka pusatnya adalah 15) Jika garis y = 3x + 10 menyinggung lingkaran x2 + y2 = 10 maka titik singgungnya adalah
0%
Math
શેર કરો
શેર કરો
શેર કરો
Mufhadillahicha
દ્વારા
સામગ્રીમાં ફેરફાર કરો
પ્રિન્ટ
એમ્બેડ
વધુ
સોંપણીઓ
લીડરબોર્ડ
વધુ બતાવો
ઓછું બતાવો
આ લીડરબોર્ડ હાલમાં ખાનગી છે. તેને સાર્વજનિક કરવા માટે
શેર
પર ક્લિક કરો.
આ લીડરબોર્ડને સ્ત્રોત નિર્માતા દ્વારા નિષ્ક્રિય કરવામાં આવ્યું છે.
આ લીડરબોર્ડ નિષ્ક્રિય છે કારણ કે તમારા વિકલ્પો સ્ત્રોત નિર્માતા કરતા અલગ છે.
વિકલ્પો પાછા લાવો
રેન્ડમ વ્હીલ
એ ઓપન-એન્ડેડ ટેમ્પલેટ છે. તે લીડરબોર્ડ માટે સ્કોર જનરેટ કરતું નથી.
લોગ-ઇન જરૂરી છે
દૃશ્યમાન શૈલી
ફોન્ટ્સ
સબસ્ક્રિપ્શન જરૂરી
વિકલ્પો
ટેમ્પલેટ બદલો
બધું બતાવો
પ્રવૃત્તિ રમત દરમ્યાન વધુ ફોરમેટ દેખાશે.
પરિણામો ખોલો
કડીની નકલ કરો
ક્યુઆર કોડ
કાઢી નાંખો
આપોઆપ સંગ્રહ થયેલ છે:
?