1) ______ Permite que una computadora haga algo una y otra vez sin tener que escribir el mismo código muchas veces. a) Loop b) Copiler 2) ______ Es el proceso de encontrar fallos en un programa de computadora para que funcione correctamente. a) Variable b) Debugging 3) _____ Es la forma correcta de escribir un programa para que el computador lo entienda. a) Debugging b) Syntax 4) _____ Es un conjunto ordenado de pasos para realizar una tarea. a) Algortithm b) Variable 5) _____ Es como una caja con nombre, donde puedes guardar información (como un número, una palabra o un resultado) para usarla después a) Variable b) Loop 6) ____ Es un modelo de programación que organiza el código en objetos, los cuales representan cosas del mundo real con sus propiedades (datos) y acciones (funciones). a) Algortithm b) Object-Oriented Programming 7) _____ Es una pequeña maquina dentro de un programa, le das una entrada, hace algo con ella y te devuelve el resultado a) Función b) Syntax 8) ____ Es la forma correcta de escribir un programa para que el computador lo entienda. a) Loop b) Syntax
0%
PROGRAMACION DE COMPUTADORES
שתף
שתף
שתף
על ידי
Ararro6714
8°
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
חידון
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?