1) Последовательность команд, которая помогает выполнить задачу a) сцена b) алгоритм c) спрайт 2) Алгоритм, в котором команды выполняются одна за другой a) Линейный b) Цикл c) Ветвление 3) Алгоритм, где есть выбор действий a) Линейный b) Цикл c) Ветвление 4) Алгоритм, в котором команды повторяются несколько раз a) Линейный b) Цикл c) Ветвление 5) Если действие повторяется определённое количество раз, то используется... a) цикл со счётчиком b) бесконечный цикл c) цикл с условием 6) Если действие повторяется без конца, пока программа не будет остановлена, это... a) цикл со счётчиком b) бесконечный цикл c) цикл с условием 7) Объект, который может двигаться, говорить и выполнять команды, называется... a) Спрайт b) Сцена c) Скрипт 8) Место, где происходят события программы, — это... a) Спрайт b) Сцена c) Скрипт 9) Алгоритм (набор блоков команд), который выполняет спрайт a) Скрипт b) Сцена c) Спрайт
0%
Сценарий игры - 2
שתף
שתף
שתף
על ידי
Informatikaschool
3 сынып
Цифровая грамотность
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
מטוס
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?