Class - A blueprint or model used to create objects., Object - An instance of a class, with its own data and behavior., Attribute - A characteristic or piece of data that belongs to an object., Method - An action or behavior performed by an object., Encapsulation - Hiding internal details and protecting data., Inheritance - Allows a class to inherit attributes and methods from another class., Polymorphism - Allows the same method to have different behaviors., Overloading - Methods with the same name but different parameters., Overriding - A method redefined in a subclass with the same signature., Constructor - A special method used to create and initialize objects., new - Keyword used to instantiate an object., super - Keyword used to access methods from the superclass., private - Access modifier that restricts use within the same class., public - Access modifier that allows use from anywhere in the code., Heap - The area of memory where objects are stored.,
0%
Object-Oriented Programming Concepts (Java)
שתף
שתף
שתף
על ידי
Joaofelipedemel
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
זוגות תואמים
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?