Алгоритм - Конечная последовательность однозначных шагов для решения задачи., Переменная - Именованная область памяти для хранения данных, которые могут изменяться., Цикл - Конструкция, позволяющая многократно повторять блок команд., Ветвление - Конструкция, позволяющая выполнять различные действия в зависимости от условия., Линейный алгоритм - Простейшая алгоритмическая конструкция, где команды выполняются последовательно., Язык программирования - Набор правил и символов для записи алгоритмов, понятных компьютеру., Блок-схема - Графическое представление алгоритма с использованием специальных символов., Отладка - Процесс поиска и устранения ошибок в программе., Оператор присваивания - Команда, сохраняющая значение в переменной., Вспомогательный алгоритм - Независимый алгоритм, который можно вызывать из основной программы.,
0%
Основы алгоритмизации и программирования
שתף
שתף
שתף
על ידי
Skolesnikovic1
Сярэдняя школа
8 класс
Інфарматыка
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
התאמה
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?