1) ¿Qué es la repetición en programación? a) Un bloque que hace que el personaje salte b) Ejecutar varias veces una acción automáticamente c) Un bloque que dibuja en la pantalla d) Un error en el programa 2) ¿Qué son las primitivas? a) Los bloques básicos que hacen acciones como avanzar o saltar b) Una función que se ejecuta una vez c) Los personajes que controlamos d) Un tipo de repetición 3) ¿Qué es un procedimiento? a) Un personaje en el juego b) Un bloque que detiene el programa c) Un conjunto de instrucciones que se pueden usar varias veces d) Una instrucción que se repite 4) ¿Qué es un autómata en programación? a) Un tipo de repetición b) Un robot que se mueve solo sin instrucciones c) Una función matemática d) El personaje que ejecuta las instrucciones en Pilas Bloques 5) ¿Para qué se utiliza Pilas Bloques? a) Para editar videos b) Para crear juegos avanzados en 3D c) Para programar mediante bloques y resolver desafíos d) Para dibujar y colorear 6) ¿Qué indica el botón de “Ejecutar”? a) Borra todos los bloques b) Inicia la ejecución del programa creado c) Detiene el programa d) Muestra las instrucciones del desafío
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