1) OOP is based on: a) Objects and classes b) Images and sounds 2) A class is: a) A template that defines objects b) A rondom file 3) An objects is: a) An instance of a class b) A computer bug 4) An attribute is: a) A characteristic of an object b) A programming error 5) A method is: a) An action an object can perform b) A storage 6) Encapsulation means a) Sharing all data publicy b) Hiding and protecting data inside a class 7) Inheritance is when: a) A program restarts b) A class uses features from another class 8) Polymorphism allows: a) A class to disappear b) A method to behave differently depending on context 9) A constructor is: a) A method that initialize an object b) A text file 10) An interface is: a) A type of keyboard b) A contract of required methods of a class to implement 11) An abstract class: a) Cannot be instantiated b) Is a video file 12) Method overriding means: a) Changing the behavior of an inherited method in a subclass b) Deleting all methods 13) an instance is: a) A monitor screen b) An object created from a class 14) A package is: a) A way to organize classes in a project b) A computer virus 15) A class diagram is: a) A photo editor b) a visual model showing class relationships
0%
OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING (POO / OOP)
שתף
שתף
שתף
על ידי
Mariaceciliagui
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
פתח את התיבה
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?