1) algoritma adalah a) bahasa pemrograman b) langkah langkah peyelesaian masalah c) gambar simbol komputer d) jenis data dalam progam 2) flowchart digunakan untuk a) mengambar desain b) menentukan jenis variabel c) memvisualisasikan langkah langkah algoritma d) menjalankan progam 3) simbol lingkaranna atau oval pada flowchart digunakan untuk a) proses b) input c) ouput d) start/end 4) simbol wajar genjang pada flowchart menyatakan a) proses b) input/output c) keputusan d) penghubungan 5) simbol berlian pada flowchart ber fungsi untuk a) mengakhiri progam b) mengambil keputusan c) menampilkan output d) memulai progam 6) urutan langkah langkah yang lois dalam pemrograman disebut a) syntax b) algoritma c) hardware d) database 7) pada flowchart,panas digunakan untuk a) menunjukkan proses memasukkan data b) menandai simbol start c) menghubukan dame menunjukkan alur d) menggambarkan keputusan keputusan 8) flowchart yang digunakan untuk menggambarkan keseluruhan sistem adalahn a) system flowchart b) progam flowchart c) logic flowchart d) process flowchart 9) contoh algoritma dalam kehidupan sehari hari adalah a) menonton TV b) membuat muen istana mengikuti langkah langkahnya c) bermain gitar tanpa aturan d) mengambil keputusan secara acak 10) langkah pertama yang di mlakukan sebelum membuat flowchart adalah wchart a) membuat kode progam b) menentukan masalah dan tujuannya c) menggambar simbol langsung d) menjalankan progam
0%
game tentang algoritma dan flowchart
שתף
שתף
שתף
על ידי
Shofybagasf
SMK
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
חידון
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?