1) Кейіпкерлердің қимылдары мен оқиғалары көрсетілетін орын. a) кейіпкер b) сахна c) костюм 2) Фон скриптіне қолданылмайтын блок: a) Басқару b) келбет c) қозғалыс 3) Жаңа фондарға арналған батырмасының қызметі: a) Камерадан жаңа фон алу b) Файлдан фонды жүктеу c) Жаңа фон салу 4) Команда қай блокта орналасқан? a) Басқару b) қозғалыс c) келбет 5) Скретчте әр түрлі түсті блоктар көп. Бірақ біз қанша түсті блокты қолданамыз? a) 3 b) 4 c) 2 6) Блоктар арқылы жасалған программа қалай талады? a) МОНТАЖ b) СКРИПТ c) СПРАЙТ (кейіпкер) 7) Компьютерлік ойын, фильм, кітаптағы іс-әрекет иесі қалай аталады? a) КӨРІНІС b) ЖАНУАР c) КЕЙІПКЕР 8) Скретч ортасы дегеніміз: a) ойын алаңы b) программалау тілі c) сюжет 9) Біздің жазған командамызды орындайтын кейіпкер: a) СПРАЙТ b) КӨРІНІС c) ОЙЫН 10) Программа басталғанда қойылатын блок: a) b) c)
0%
2 тапсырма. сәйкестендіру
שתף
שתף
שתף
על ידי
Zhtalgatovna
3 сынып
Информатика
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
חידון
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?