1) Urutan atau langkah-langkah menyelesaikan masalah disebut a) Abstraksi b) Algoritma 2) Notasi Algoritma a) Flowchart b) Logika 3) Cara mendeskripsikan masalah a) Menjabarkan masalah b) Konsep mesin komputer 4) keluaran (kode) dari permainan blockly a) Phyton b) Scratch 5) Jika ingin membuat proyek interaktif seperti game/cerita animasi dengan mudah a) Blockly b) Scratch 6) Jika ingin memahami bagaimana blok visual diterjemahkan ke kode teks, a) Blockly b) Scratch 7) Membuat algoritma diawali dengan adanya ... a) Solusi b) Masalah 8) Setelah dibuat urutan langkah-langkah penyelesaian masalah(algoritma) kemudian ... a) Diintegrasikan kedalam program komputer b) Menghasilkan sebuah solusi 9) Notasi algoritma ada ... a) 2 b) 3 10) Scratch memiliki tampilan yang lebih menyenangkan dan ramah anak-anak, sedangkan Blockly memiliki tampilan yang lebih serius. a) Benar b) salah
0%
Algoritma & Pemrograman
שתף
שתף
שתף
על ידי
Intanshelyrozal
Kls 9
SMA
Informatika
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
פתח את התיבה
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?