¿Qué característica define principalmente al "aprendizaje ubicuo"?, La capacidad de aprender en cualquier lugar y momento gracias a la movilidad., Estar conectado a internet todo el día., El uso exclusivo de computadoras de escritorio, ¿Cuál es una ventaja principal de utilizar herramientas como Wordwall, Kahoot! o Quizizz para evaluar a los estudiantes?, Permiten reemplazar totalmente a los docentes por inteligencia artificial., Generan una retroalimentación inmediata, lo que ayuda al estudiante a conocer su progreso al instante., Funcionan únicamente cuando no hay conexión a internet., ¿Qué beneficio aporta la gamificación móvil en el proceso educativo?, Aumenta la complejidad técnica y hace más difícil el aprendizaje., Elimina la necesidad de realizar exámenes finales., ncrementa la motivación y participación mediante mecánicas de juego.

Mobile learning

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