1) Dersimizin adı nedir? a) Bilişim b) Garajı c) Bilişim Garajı d) Türkçe 2) Yaptığımız kodlamanın adı nedir? a) Kedi b) Skretç c) Kod d) Scratch 3) Bu nedir? (Yeşil bayrak tıklandığında) a) Kuklanın kodlarını çalıştırır. b) Hiçbir şey yapmaz. c) Kukla bunu görürse durur. d) Bu kuklayı yok eder. 4) Bu nedir? (Sürekli tekrarla) a) kuklayı yok eder. b) İçerisindeki kodları sürekli tekrar eder. c) Bu olmadan kodlar çalışır. d) sadece 1 defa çalışır. 5) Bunu yaparsak kuklaya ne olur?(boyutu 0 yap) a) Kukla renk değiştirir. b) Kocaman olur. c) Hiçbir şey olmaz. d) Küçücük kalır. 6) Bunu yaparsak kuklaya ne olur?(renk etkisini 25 değiştir.) a) Kukla küçülür. b) Kukla renk değiştirir. c) Hiçbir şey olmaz. d) Kocaman olur. 7) Bunu yaparsak kuklaya ne olur?(miyav sesini başlat) a) Kukla havhav der. b) Kukla miyav der. c) Kukla gizlenir. d) Hiçbir şey olmaz. 8) Bunu yaparsak kuklaya ne olur? (1 saniye bekle) a) Kukla miyav der. b) Kukla gizlenir. c) 1 saniye bekler. d) Kukla gezer. 9) Bunu yaparsak kuklaya ne olur? (gizle) a) Kukla gizlenir. b) 1 saniye bekler. c) Kukla gezer. d) Kocaman olur. 10) Bunu yaparsak kuklaya ne olur? (10 adım git) a) Kukla gizlenir b) 1 saniye bekler. c) Kukla 10 adım git. d) Kocaman olur.
0%
SCRATCH
שתף
שתף
שתף
על ידי
Ugurcosar
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
מרדף במבוך
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?